4

Laste välimängud muusika saatel

Pöörake tähelepanu sellele, kuidas lapsed muusikahelidele reageerivad. Nende kehaosad hakkavad lööma, trampima ja lõpuks löövad nad tantsu, mida ei saa piirata ükski tants maailmas. Nende liigutused on ainulaadsed ja originaalsed, ühesõnaga individuaalsed. Kuna lapsed on muusika suhtes nii tundlikud, meeldivad neile väga muusika saatel laste õuemängud. Sellised mängud aitavad neil omakorda avaneda ja paljastada oma andeid: muusikalised, laulmine. Lapsed muutuvad seltskondlikumaks, saavad meeskonnaga kergesti kontakti.

Muusika saatel õuemängude suureks eeliseks on ka see, et kogu lapse jaoks kasulik teave tuleb lihtsalt mängulises vormis, mis lihtsustab õppeprotsessi ja muudab selle atraktiivseks. Kõik see koos aktiivsete tegevustega nagu kõndimine, jooksmine, käte liigutamine, hüppamine, kükid ja paljud teised, avaldab positiivset mõju lapse füüsilisele arengule. Allpool vaatleme peamisi ja populaarseid lastele mõeldud muusikaga välimänge.

Oma koha leidmine

Lapsed seisavad ringis, igaüks mäletab oma kohta – kes kelle taga on. Pärast käsklust "Hajuta!" Mängima hakkab rõõmsameelne muusika, lapsed jooksevad ringi. Ühe mänguperioodi jooksul peaks muusika tempo muutuma, aeglane – kõndimine, kiire – jooksmine. Seejärel käsk "Minge oma kohtadesse!" helid. – lapsed peavad rivistuma samas järjekorras, nagu nad algselt seisid. Kõik, kes on segaduses ja seisavad vales kohas, langevad mängust välja. Kõik see arendab hästi mälu ja rütmitunnet.

Hall hunt

Enne mängu valitakse juht – hall hunt, ta peab peitma. Märguande peale hakkavad lapsed muusika saatel saalis ringi jooksma ja ümisema laulu sõnu:

Pärast laulu lõppu jookseb oma peidupaigast välja hall hunt ja hakkab lapsi püüdma. Kes kinni püütakse, lahkub mängust ja hunt peidab end uuesti. Pärast mitut mänguvooru valitakse uus juht. See mäng arendab lastes tähelepanu ja reaktsiooni.

Improvisatsioon muusika saatel

Tantsuviiside saatel hakkavad lapsed tegema vabatahtlikke liigutusi: tantsima, hüppama, jooksma jne. Muusika peatub – lapsed peavad paigale tarduma. Kostab teatud signaal, mis on mängu alguses kokku lepitud, näiteks plaks – tuleb maha istuda, tamburiini lüüa – tuleb pikali heita, vile heli – hüpata. Võidab see, kes sooritab liigutused õigesti või võtab vastava signaali saamisel vajaliku asendi. Siis algab kõik otsast peale. Mäng arendab tähelepanu, muusikalist mälu ja kuulmist.

Space Odyssey

Nurkades on rõngad – raketid, igal raketil on kaks istet. Kõigile ei jätku ruumi. Lapsed seisavad saali keskel ringis ja hakkavad muusika saatel liikuma, lauldes sõnu:

Ja kõik lapsed jooksevad minema, üritades kiiresti rakettides tühjad kohad sisse võtta (joosta rõngasse). Need, kellel polnud aega, rivistatakse ringi keskele. Üks rõngastest eemaldatakse ning kiirust ja reaktsiooni arendav mäng jätkub.

Muusikalised toolid

Saali keskel on toolid vastavalt mängijate arvule, välja arvatud juht, ringikujuliselt ritta seatud. Lapsed jagatakse meeskondadesse, millest igaüks õpib pähe ühe meloodia. Kui kõlab esimene meloodia, liigub üks võistkond, kelle meloodia see on, juhi taha ringi. Kui muusika muutub, tõuseb teine ​​meeskond püsti ja järgneb juhile ning esimene meeskond istub toolidele. Kui kõlab kolmas meloodia, mis ei kuulu ühelegi meeskonnale, peavad kõik lapsed tõusma ja järgnema juhile; pärast muusika seiskumist peavad mõlemad võistkonnad koos juhiga istuma toolidel. Osaleja, kellel pole aega toolil istuda, saab juhiks. Mäng arendab laste tähelepanu ja reaktsiooni, muusikakõrva ja mälu.

Kõiki laste välimänge muusika saatel tajuvad lapsed suure rõõmuga. Neid saab jagada kolme kategooriasse: suure liikuvusega mängud, keskmised ja väikesed. Erinevused nende vahel, nagu nimedki viitavad, seisnevad osalejate aktiivsuses. Kuid olenemata sellest, millisesse kategooriasse mäng kuulub, on peamine, et see täidaks oma funktsioone lapse arengu jaoks.

Vaata positiivset videot muusikaga õuemängust 3-4 aastastele lastele:

Подвижная игра "Кто больше?"

Jäta vastus