Kitarri põrin (12 tüüpi)
Kitarr

Kitarri põrin (12 tüüpi)

Sissejuhatav teave

Kitarri põrin on esimene asi, mida iga kitarrist valdab. Just sellisel heliproduktsioonil mängitakse valdav osa kohalikest ja välismaistest lugudest. Kui õpite kompositsiooni akorde, aga ei õpi trummi, siis ei kõla laul nii, nagu see algselt mõeldud oli. Lisaks aitab see mänguviis teie enda kompositsioone mitmekesistada – teate, kuidas lüüa rütmilised mustrid , kuidas määrata aktsente ja moodustada ka muusikalist tekstuuri. See artikkel aitab teil mõista kuidas kitarri põnn mängida, samuti näidata selle mängutehnika põhitüüpe.

Kitarri põrin – skeemid ja tüübid

See lõik peaks algama mõiste "kitarri trummeldamine" määratlusega. Sisuliselt on tegemist mänguga laulus esineva rütmimustri peale. Esialgu esitati lugusid ilma selge rütmisektsioonita, nii et muusikud pidid oma aktsendid seadma. See oli siis, et peamine ilmusid kitarri komistamise tüübid. Need tõstavad esile nõrga ja tugeva löögi, määravad kompositsiooni tempo ja aitavad seda sujuvalt mängida.

Vastavalt sellele on kitarril põrinat sama palju kui rütmilisi mustreid – lõpmatu arv. Siiski on olemas nimekiri põhilistest viisidest, kuidas sel viisil mängida, mida õppides saate esitada peaaegu kõiki lugusid. Ja kui ühendate need oma teostes, saate huvitava ja mitmekesise kompositsiooni ebatavalise kõlaga.

Kitarri põimimine koosneb järjestikustest löökidest keelpillidele alla ja üles. Need on seatud kindlasse järjekorda, olenevalt pala taktist ja taktist. Tähel tähistavad tõmmet ikoonid V – tõmme alla ja ^ – tõmme üles. Käesolevas artiklis esitatud alternatiivne võimalus on nooltega joonised. Sellise skeemi abil saate kohe aru löögi stiilist ja mängust.

Allpool on 12 kõige levinumat kitarri lööki, mida erinevad artistid või teatud muusikažanrites kasutavad. Igaühele neist antakse lühike kommentaar ja mängu skeem.

 

Kitarri põrin algajatele

 

Kuus põnnib

Kitarrivõitlus kuusSee on kõige elementaarsem ja lihtsam insuldi tüüp. Temast saavad alguse kõik kitarristid ja isegi professionaalid kasutavad seda oma lauludes.

 

Бой Шестерка на гитаре для начинающих

 

Kaheksa põnni

 

Boj-vosmerka2See on keerulisem löögiga mängimise viis, kuid kõlab palju huvitavamalt kui juba tüdinud “kuuik”. See meetod koosneb kaheksast löögist ja lööb huvitavat rütmilist mustrit.

Sellisel juhul on rõhk pandud ka igale kolmandale löögile. Teisisõnu, liigutusi on kaheksa, kuid ühes nende liigutuste tsüklis on ainult kaks rõhulist lööki. See moodustab ebatavalise rütmi, mida saab ebatavaliselt lüüa.

 

Kärbimine neli

Võitle neljagaVeel üks lihtne kitarri puudutus – kõige standardsem kõigist.

 

 

 

Pätti Kärbimine

päti võitlusMitte päris rabandus tavapärases mõttes. Mängustiililt on see väga sarnane kantrimuusikaga, kuid erinevusi on. Selle põhijooneks on vahelduv bassinootide vaheldumine – tänu sellele tekib huvitav meloodia ja omamoodi “tantsimine”.

 

trummimine Tsoi

Võitluse tüübid kitarril 5See löök sai oma nime kuulsa kunstniku Viktor Tsoi järgi, kes kasutas seda sageli oma lauludes. See mänguviis on silmapaistev oma kiiruse poolest, nii et selle korrektseks mängimiseks peate harjutama.

 

trummimine Võssotski

Võitle VõssotskigaNii nagu ülaltoodud lööki, kasutas seda sageli Vladimir Võssotski. See on pätilahingu veidi muudetud versioon.

 

 

hispaania Kärbimine

Hispaania võitlusSee on üks esimesi lööke, mis pärinesid kitarri kodumaalt – Hispaaniast. Tegemist on “kaheksa kujuga”, kus iga esimese allapoole suunatud löögi puhul tuleb kasutada huvitavat nippi – rasgueado. Seda tehakse nii - peate kiiresti kõigi sõrmedega kordamööda lööma kõiki stringe, visates välja omamoodi "fänni". See on selle võitluse kõige raskem osa, kuid pärast mõnda aega harjutamist ei tohiks tehnika probleeme tekitada. Hispaania võitlus 2

 

rosenbaum Kärbimine

Rosenbaumi võitlus 2Teist tüüpi insult, mis sai oma nime selle kunstniku nime järgi, kes seda kõige sagedamini kasutas. See on veel üks muudetud versioon varaste võitlusest. See vahetas üles ja alla lööke pärast seda, kui pöial tõmbas bassi stringi, ja lisas täiendava üleslöögi nihutatud aktsendiga (Bassi tõmmatakse koos nimetissõrmega, nimetissõrm tõmbab esimesed 3 keelt üles) . See tähendab, et löögi esimene osa näeb välja selline: bassi keel – üles – vaigista – üles ja teine ​​osa: bassikel – üles – vaigista – üles. Selgub väga omapärane muster, mis erineb tavalisest varaste löögist.

 

reggae võitlus

reggae võitlusJa see on huvitavamat laadi löök – sest tänu sellele kujuneb reggae kompositsioonide huvitav rütmiline struktuur ja muidu ei anna neile õiget meeleolu. Seda mängitakse eranditult allapoole, tehes aeg-ajalt käega ülespoole liigutust, et suurendada dünaamikat – enamasti akordivahetusel. Reggae võitlus 2

Samas tehakse selles iga esimene löök summutatud nööridele – ja iga teine ​​klambriga. Seega on esile tõstetud nõrk biit, milles kõige sagedamini mängitakse reggae-muusikat. Jaotis sisaldab mängu täpsemaid skeeme.

 

Riik Kärbimine

Ameerika folkmuusikale omane lööktüüp. See on ka pätivõitluse muudetud versioon. See koosneb kahest osast: esimeses tõmbate alumist bassi keelt – viiendat või kuuendat – ja seejärel liigutate sõrmi ülejäänud keeltest alla. Pärast seda tõmbad veel ühe bassikeeli – viienda või neljanda – ja liigutad ülejäänud keelpilte üles-alla. Seda tuleb väga kiiresti mängida, sest kantrimuusika ise on dünaamiline ja kõrge tempoga.

 

Valss Kärbimine

Puudutus on omane “valsi” muusikale ja 3/4 (üks-kaks-kolm) rütmis kirjutatud lauludele – nagu nimigi ütleb. Võitlusel on erinevad võimalused kitkumiseks, korjamiseks või vahelduvate bassikeeltega valimiseks. Peamine ülesanne on siin hoida ühtlast rütmi ilma tempot pidurdamata, mis antakse just esimestest nootidest ja raputab kogu kompositsiooni. Mäng ise on lihtne, kuid sellel on keerulised teostusskeemid, mis nõuavad visadust ja kannatlikkust.

 

Tšetšeenia Kärbimine

Tšetšeeni rahvamuusikale omane lööktüüp. See on käte järjestikune liigutamine üles ja alla, kusjuures kaks esimest lööki tehakse ühes suunas ja kõik järgnevad – rõhuasetusega igal kolmandal löögil. Tulemus peaks olema järgmine: löö-löö-löö-löö-AKCENT-löö-löö-löö-AKCENT jne.

 

Summutage kitarri keeled

Kitarri põrin (12 tüüpi)Oluline punkt sisse õppida kitarrimängu mängima on mõista stringide vaigistamist. Seda kasutatakse aktsentide lisamiseks ja kitarristil loo rütmilises mustris navigeerimiseks. Seda tehnikat sooritatakse väga lihtsalt – parema käega mõnes löögis löögiga mängides vajuta keelpille nii, et need lakkaksid kõlamast – kostub iseloomulik helisev plaks, mis tõstab esile loo nõrga koha.

 

Valib kitarri

kitarrivõitluse tüübidAlternatiivne viis kitarri mängimiseks on valida. See on tehnika nimi, mille käigus kitarrist mängib muusikat üksikute nootide jada kujul, mitte kõlavate akordide kujul. See võimaldab mitmekesistada kompositsiooni meloodiat, selle harmooniat ja voolavust. Loendades esitatakse palju klassikalisi ja kaasaegseid teoseid.

 

Otsingutüübid

kuidas mängida kitarrivõitlustSamuti on mitu standardset tüüpi valisid, mida kasutavad sageli igasuguse oskustasemega kitarristid. Neid nimetatakse nendes osalevate keelpillide arvu järgi ja sarnaselt kitarrivõitlustele: “Neli”, “Kuus” ja “Kaheksa”. Samal ajal võib keelpillide järjekord neis varieeruda – ja esimese loendi nelja nooti saab mängida järjestikku kolmandast kuni esimeseni või võib kõigepealt kõlada teine, seejärel kolmas ja alles seejärel esiteks – kõik sõltub teie kujutlusvõimest.

 

Ilusad otsingud

kuidas õppida kitarri mängimaMuidugi kõlavad standardsed kitkumise tüübid juba kaunilt, kuid kogenud kitarristid, kes on selle tehnika valdanud, eemalduvad neist, koostades oma mustrid ja rütmimustrid. Proovige näiteks mitte mängida akordidega, vaid mängida erinevaid skaalasid ja komponeerida meloodiaid, kombineerides bassiliini ja põhinoodi faktuuri. Proovige kitkuda korraga kaks nooti ja lasta neil kõlada, kui mängitakse täiesti erinevat motiivi. On veel üks nipp – legatto mängu ajal, kui mängid samal ajal ka vasaku käega, lihtsalt näppides keeli ilma neile pihta löömata – saad huvitava ja sujuva heli. Tehnika täiuslikuks valdamiseks proovige õppida mõned palad – näiteks Greensleeves või Call of Magic – Jeremy Soule’i kuulus kompositsioon. Vaadake rohkem videoid ja õppige fraase,

Jäta vastus