Märgid, mis suurendavad nootide ja puhkuste kestust
Muusika teooria

Märgid, mis suurendavad nootide ja puhkuste kestust

Varasemates osades käsitlesime põhinoodi ja puhkepikkusi. Kuid muusikas on nii palju erinevaid rütme, et mõnikord ei piisa nendest elementaarsetest edastusvahenditest. Täna analüüsime mitmeid meetodeid, mis aitavad salvestada mittestandardse suurusega helisid ja pause.

Alustuseks kordame üle kõik peamised kestused: on terveid noote ja pause, pool, veerand, kaheksandik, kuueteistkümnend ja teised, väiksemad. Alloleval pildil on näha, kuidas need välja näevad.

Märgid, mis suurendavad nootide ja puhkuste kestust

Lisaks lepime meie mugavuse huvides kokku ka sekundites kestuse kokkulepped. Te juba teate, et noodi või puhkeaja tegelik kestus on alati suhteline väärtus, mitte konstantne. See sõltub tempost, millega muusikapalas pulss lööb. Kuid puhtalt hariduslikel eesmärkidel soovitame siiski nõustuda sellega, et veerandnoot on 1 sekund, poolnoot on 2 sekundit, terve noot on 4 sekundit ja mis on vähem kui veerand – kaheksandikud ja kuueteistkümnendikud on vastavalt esitati meile poolena (0,5 .1) ja 4/0,25 sekundina (XNUMX).

Märgid, mis suurendavad nootide ja puhkuste kestust

Kuidas saavad punktid noodi kestust pikendada?

PUNKT – täpp, mis asub sedeli kõrval paremal küljel suurendab kestust täpselt poole võrra, see tähendab poolteist korda.

Pöördume näidete poole. Punktiga veerandnoot on veerandi enda ja teise veerandist kaks korda lühema noodi, st kaheksandiku aja summa. Ja mis juhtub? Kui meil on veerand, nagu kokku leppisime, 1 sekund ja kaheksandik pool sekundit, siis veerand punktiga: 1 s + 0,5 s = 1,5 s – poolteist sekundit. Lihtne on arvutada, et punktiga pool on pool ise pluss veerandi kestus (“pool poolest”): 2 s + 1 s = 3 s. Katsetage julgelt ülejäänud pikkustega.

Märgid, mis suurendavad nootide ja puhkuste kestust

Nagu näete, on kestuse suurenemine siin reaalne, seetõttu on täpp väga tõhus ja väga oluline vahend ja märk.

KAKS PUNKTI – kui me näeme noodi kõrval mitte ühte, vaid kahte tervet punkti, siis on nende tegevus järgmine. Üks punkt pikeneb poole võrra ja teine ​​punkt veel veerandi võrra ("pool pool"). Kokku: kahe punktiga noot pikeneb korraga 75%, see tähendab kolmveerandi võrra.

Näide. Terve noot kahe punktiga: terve noot ise (4 s), üks punkt sellele tähistab poole (2 s) lisamist ja teine ​​punkt veerandi kestuse (1 s) lisamist. Kokku tuli 7 sekundit heli ehk mahtus selle kestusega koguni 7 veerandit. Või teine ​​näide: pool ka kahe punktiga: pool ise pluss veerand, pluss kaheksas (2 + 1 + 0,5) koos kestavad 3,5 sekundit ehk peaaegu nagu terve noot.

Märgid, mis suurendavad nootide ja puhkuste kestust

Loomulikult on loogiline eeldada, et kolme ja nelja punkti saab muusikas kasutada võrdsetel tingimustel. See on tõsi, iga uue lisatud osa proportsioonid säilitatakse geomeetrilises progressioonis (poole rohkem kui eelmises osas). Kuid praktikas on kolmekordseid punkte peaaegu võimatu kohata, nii et kui soovite, võite nende matemaatikaga harjutada, kuid te ei pea nendega vaeva nägema.

Mis on Fermata?

Märgid, mis suurendavad nootide ja puhkuste kestustFERMATA – see on erimärk, mis asetatakse noodi kohale või alla (võite ka pausi kohal). See on poolringiks kõverdunud kaar (otsad vaatavad alla nagu hobuseraua), selle poolringi sees on paks punkt.

Fermata tähendus võib olla erinev. On kaks võimalust.

  1. Klassikalises muusikas suurendab fermata noodi või pausi kestust täpselt poole võrra, see tähendab, et selle tegevus on samaväärne punkti tegevusega.
  2. Romantilises ja kaasaegses muusikas tähendab fermata vaba, ajastamata kestuse viivitust. Iga esineja, olles kohtunud fermataga, peab ise otsustama, kui palju nooti või pausi pikendada, kui kaua säilitada. Muidugi oleneb sel juhul palju muusika olemusest ja sellest, kuidas muusik seda tunneb.

Võib-olla piinab teid pärast lugemist küsimus: miks on meil vaja fermaatit, kui sellel on mõte ja mis neil vahet on? Asi on selles, et punktid veedavad alati põhiaja mõõtmisel (st nad võtavad selle aja, mille me arvutame ÜKS-JA, KAHE-JA jne alusel), kuid fermaadid mitte. Fermatasid laagerdatakse alati täiendava "boonusajaga". Seetõttu loetakse näiteks nelja löögi taktis (impulsside loendamine kuni neljani) terve noodi fermaat kuni kuueni: 1i, 2i, 3i, 4i, 5i, 6i.

Pluss liiga

LIIGA – muusikas on see noote ühendav kaar. Ja kui kahte sama kõrgust nooti ühendab liiga, mis pealegi seisavad üksteise järel reas, siis sel juhul ei lööda enam teist nooti, ​​vaid lihtsalt ühendab esimesega "tõrgeteta" . Teisisõnu, liiga asendab justkui plussmärki, ta lihtsalt kinnitub ja kõik.

Märgid, mis suurendavad nootide ja puhkuste kestustMa näen teie selliseid küsimusi ette: milleks on liigasid vaja, kui saate lihtsalt korraga kirjutada suurendatud kestuse? Näiteks kahte veerandit ühendab liiga, miks mitte kirjutada selle asemel üks poolik noot?

Ma vastan. Liigat kasutatakse juhtudel, kui “üldise” märkuse kirjutamine on võimatu. Millal see juhtub? Oletame, et kahe takti piirile ilmub pikk noot ja see ei mahu täielikult esimese takti sisse. Mida teha? Sellistel juhtudel noot lihtsalt poolitatakse (jagatakse kaheks osaks): üks osa jääb ühte takti ja teine ​​osa, noodi jätk, asetatakse järgmise takti algusesse. Ja siis jagatu õmmeldakse liiga abil kokku ja siis ei rikuta rütmimustrit. Nii et vahel ei saa ka ilma liigata hakkama.

Märgid, mis suurendavad nootide ja puhkuste kestust

Liga on viimane nendest nootide pikendamise tööriistadest, millest soovisime teile täna rääkida. Muide, kui täppe ja fermatasid kasutatakse nii nootide kui ka puhangutegaSIIS ainult nootide kestused on ühendatud liigaga. Pause ei ühenda liigad, vaid lihtsalt järgneb vajadusel üksteisele järjest või suurendatakse kohe üheks “paksuks” pausiks.

Teeme kokkuvõtte. Niisiis, vaatasime nelja märki, mis suurendavad nootide kestust. Need on punktid, topeltpunktid, farmid ja liigad. Võtame teabe nende tegevuse kohta üldises tabelis:

 SIGNMÄRGI MÕJU
 PUNKT pikendab nooti või puhkust poole võrra
 KAKS PUNKTI suurendada kestust 75%
 FERMATA kestuse meelevaldne suurendamine
 LIIGA ühendab kestusi, asendab plussmärki

Edasistes numbrites räägime jätkuvalt muusikarütmist, õpime tundma kolmikuid, kvartoole ja muid ebatavalisi kestusi ning analüüsime põhjalikult takti, meetrumi ja taktimõõtmise mõisteid. Varsti näeme!

Kallid sõbrad, võite jätta oma küsimused selle artikli kommentaaridesse. Kui teile meeldis esitatud materjal, rääkige sellest sotsiaalvõrgustikes, spetsiaalsed nupud, mida allpool näete, aitavad teid selles. Täname tähelepanu eest!

Jäta vastus